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Uma tela · um modelo de documento

Desenhe, meça e ligue tudo num único ficheiro.

O Kiteloom é uma tela infinita. Esboços, wireframes e diagramas são um só tipo de objeto. Não é preciso exportar nada entre uma ideia e um ficheiro terminado.

gratuito para uma pessoa · nada para instalar · privado por predefinição

A rough sketch, a measured frame and the flow between them are one kind of object here. Nothing gets exported to be finished.

a visita

Um quadro, quatro atos

Um checkout, resolvido de ponta a ponta num único ficheiro. Sem exportar para uma ferramenta de wireframes, sem documento de passagem, sem uma segunda aplicação para o diagrama. O pensamento em bruto, a especificação exata e a lógica de pagamento ficam na mesma tela.

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  1. ato i · bruto

    Discuta consigo mesmo à tinta

    Três checkouts candidatos, desenhados tão depressa quanto foram ditos. Risque um, contorne o vencedor, trace a seta que o elege. A tinta à mão livre fica ao lado dos objetos reais entre os quais está a decidir.

  2. ato ii · exato

    Transforme o vencedor numa especificação

    A ideia escolhida passa a ser uma moldura de 250 de largura com um botão a 218 por 44, raio 4, margens de 16px, medida no quadro onde foi esboçada. Todos os campos numéricos aceitam aritmética: escreva 120+8 e obtém 128.

  3. ato iii · conectado

    Conecte o botão à sua lógica

    Um conector vai de Pagar agora até ao fluxo que despoleta: cobrança, aprovação, recibo, mais um ciclo de nova tentativa a tracejado. Os conectores prendem-se à aresta de uma forma, por isso mover uma caixa volta a traçar as setas em vez de as deixar órfãs.

  4. ato iv · ao vivo

    Publique com outra pessoa, ao vivo

    O seu cursor segura o botão. Um colega segura o nó de nova tentativa. Cursores, seleções e edições sincronizam em tempo real, e o trabalho fica também guardado localmente, por isso uma ligação perdida reconcilia em vez de perder alterações.

Três ferramentas, uma tela.

Desenhar, trabalhar interfaces e mapear sistemas costuma exigir três aplicações e uma exportação entre cada uma. Aqui são três formas de colocar objetos no mesmo quadro.

Desenhar

tinta, texto, imagens, formas

Uma biblioteca de formas que vai do retângulo ao nó de decisão. O modo à mão livre é uma definição do quadro, por isso um quadro em rascunho continua assim para toda a gente.

Construir

molduras, componentes, esquema automático

Instâncias de componentes, alinhar e distribuir, e um painel de propriedades com geometria exata até ao raio do canto.

Ligar

conectores presos à aresta

As setas prendem-se à aresta de uma forma, não a uma coordenada. Mova uma caixa e o diagrama volta a traçar o percurso em vez de se partir.

Quatro coisas que valem em todos os planos.

  1. 01

    Tempo real, com cópia local

    Edições, cursores e seleções sincronizam em direto. O trabalho fica também guardado no seu dispositivo, por isso uma ligação perdida reconcilia em vez de perder alterações.

  2. 02

    Privado desde que existe

    Todos os quadros são privados quando criados, incluindo modelos, importações e duplicados. Alargar o acesso pergunta primeiro, e a conta proprietária recebe um e-mail quando isso muda.

  3. 03

    Ligações que pode retirar

    Uma ligação de partilha aceita palavra-passe e validade opcionais. Repô-la desliga de imediato todos os que usavam a anterior.

  4. 04

    Exportações em todos os planos

    O quadro inteiro como PNG ou SVG, plano gratuito incluído. Nada do que desenha fica atrás de uma subscrição.

Comece no quadro a partir do qual vai publicar.

Gratuito para uma pessoa. Nada para instalar. Cada quadro fica privado até decidir o contrário.