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Un lienzo · un modelo de documento

Dibújalo, mídelo y conéctalo en un solo archivo.

Kiteloom es un lienzo infinito. Los bocetos, los wireframes y los diagramas son un mismo tipo de objeto. No hay que exportar nada entre una idea y un archivo terminado.

gratis para una persona · nada que instalar · privado por defecto

A rough sketch, a measured frame and the flow between them are one kind of object here. Nothing gets exported to be finished.

el recorrido

Un tablero, cuatro actos

Un proceso de pago, resuelto de principio a fin en un solo archivo. Sin exportar a una herramienta de wireframes, sin documento de traspaso, sin una segunda aplicación para el diagrama. El pensamiento en bruto, la especificación exacta y la lógica de pago están en el mismo lienzo.

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  1. acto i · en bruto

    Discute contigo a tinta

    Tres procesos de pago candidatos, dibujados tan rápido como se dijeron. Tacha uno, rodea el ganador, traza la flecha que lo elige. La tinta a mano alzada queda junto a los objetos reales entre los que decide.

  2. acto ii · exacto

    Convierte el ganador en una especificación

    La idea elegida se convierte en un marco de 250 de ancho con un botón de 218 por 44, radio 4, márgenes de 16px, medido en el mismo tablero en el que se esbozó. Todos los campos numéricos aceptan aritmética: escribe 120+8 y obtienes 128.

  3. acto iii · conectado

    Conecta el botón a su lógica

    Un conector va de Pagar ahora al flujo que activa: cobro, aprobación, recibo, más un bucle discontinuo de reintento. Los conectores se anclan al borde de una forma, así que mover una caja redirige las flechas en lugar de dejarlas huérfanas.

  4. acto iv · en vivo

    Publícalo con alguien más, en vivo

    Tu cursor sostiene el botón. Un compañero sostiene el nodo de reintento. Los cursores, selecciones y ediciones se sincronizan en tiempo real, y el trabajo también se guarda localmente, así que una conexión interrumpida se reconcilia en lugar de perder cambios.

Tres herramientas, un lienzo.

El dibujo, el diseño de interfaces y el mapeo de sistemas suelen requerir tres aplicaciones y una exportación entre cada una. Aquí son tres formas de colocar objetos en un mismo tablero.

Dibujar

tinta, texto, imágenes, formas

Una biblioteca de formas que va del rectángulo al nodo de decisión. El modo a mano alzada es un ajuste del tablero, así que un tablero en borrador lo sigue siendo para todos.

Construir

marcos, componentes, diseño automático

Instancias de componentes, alinear y distribuir, y un panel de propiedades con geometría exacta hasta el radio de esquina.

Conectar

conectores anclados al borde

Las flechas se anclan al borde de una forma, no a una coordenada. Mueve una caja y el diagrama se redirige en lugar de romperse.

Cuatro cosas que se cumplen en todos los planes.

  1. 01

    Tiempo real, con copia local

    Las ediciones, los cursores y las selecciones se sincronizan en vivo. El trabajo también se guarda en tu dispositivo, así que una conexión caída se reconcilia en lugar de perder cambios.

  2. 02

    Privado desde que existe

    Todos los tableros son privados al crearse, incluidas las plantillas, las importaciones y los duplicados. Ampliar el acceso pregunta antes, y se avisa por correo a la cuenta propietaria cuando cambia.

  3. 03

    Enlaces que puedes revocar

    Un enlace compartido admite contraseña y caducidad opcionales. Restablecerlo desconecta de inmediato a todos los que usaban el anterior.

  4. 04

    Exportaciones en todos los planes

    El tablero completo como PNG o SVG, plan gratuito incluido. Nada de lo que dibujas queda tras una suscripción.

Empieza en el tablero desde el que vas a publicar.

Gratis para una persona. Nada que instalar. Cada tablero es privado hasta que decidas lo contrario.