Aller au contenu

Un canevas · un modèle de document

Dessinez, mesurez et reliez, dans un seul fichier.

Kiteloom est un canevas infini. Les croquis, les wireframes et les diagrammes sont un seul type d'objet. Rien à exporter entre une idée et un fichier terminé.

gratuit pour une personne · rien à installer · privé par défaut

A rough sketch, a measured frame and the flow between them are one kind of object here. Nothing gets exported to be finished.

la visite

Un tableau, quatre actes

Un tunnel de paiement, traité de bout en bout dans un seul fichier. Aucune exportation vers un outil de wireframe, aucun document de passation, aucune seconde application pour le diagramme. La réflexion brute, la spécification exacte et la logique de paiement tiennent sur le même canevas.

Passer la visite
  1. acte i · brouillon

    Débattez avec vous-même à l'encre

    Trois tunnels de paiement candidats, dessinés aussi vite qu'ils ont été énoncés. Barrez-en un, entourez le gagnant, tracez la flèche qui l'élit. L'encre à main levée côtoie les objets réels entre lesquels elle tranche.

  2. acte ii · exact

    Transformez le gagnant en spécification

    L'idée retenue devient un cadre de 250 de large avec un bouton à 218 sur 44, rayon 4, gouttières de 16px, mesuré sur le tableau où il a été esquissé. Chaque champ numérique accepte le calcul : tapez 120+8, obtenez 128.

  3. acte iii · connecté

    Reliez le bouton à sa logique

    Un connecteur part de Payer maintenant vers le flux qu'il déclenche : débit, validation, reçu, plus une boucle de nouvelle tentative en pointillé. Les connecteurs s'accrochent au bord d'une forme, donc déplacer une case recalcule le tracé des flèches au lieu de les abandonner.

  4. acte iv · en direct

    Publiez-le à plusieurs, en direct

    Votre curseur tient le bouton. Un collègue tient le nœud de nouvelle tentative. Curseurs, sélections et modifications se synchronisent en temps réel, et le travail est aussi conservé localement, donc une connexion interrompue se réconcilie au lieu de perdre des changements.

Trois outils, un canevas.

Le dessin, le travail d'interface et la cartographie de systèmes demandent d'ordinaire trois applications et une exportation entre chacune. Ici, ce sont trois façons de poser des objets sur un même tableau.

Dessiner

encre, texte, images, formes

Une bibliothèque de formes qui va du rectangle au nœud de décision. Le mode à main levée est un réglage du tableau : un tableau brouillon le reste pour tout le monde.

Construire

cadres, composants, mise en page automatique

Instances de composants, aligner et distribuer, et un panneau de propriétés avec une géométrie exacte jusqu'au rayon d'angle.

Relier

connecteurs ancrés au bord

Les flèches s'ancrent au bord d'une forme, pas à une coordonnée. Déplacez une boîte et le diagramme recalcule son tracé au lieu de casser.

Quatre choses qui valent sur tous les forfaits.

  1. 01

    Temps réel, avec une copie locale

    Les modifications, les curseurs et les sélections se synchronisent en direct. Le travail est aussi conservé sur votre appareil : une connexion perdue se réconcilie au lieu d'effacer des changements.

  2. 02

    Privé dès sa création

    Chaque tableau est privé à sa création, y compris les modèles, les imports et les duplicatas. Élargir l'accès demande confirmation au préalable, et le compte propriétaire est averti par e-mail lorsque cela change.

  3. 03

    Des liens que vous pouvez révoquer

    Un lien de partage accepte un mot de passe et une expiration facultatifs. Le réinitialiser déconnecte aussitôt tous ceux qui utilisaient l'ancien.

  4. 04

    Exports sur tous les forfaits

    Le tableau entier en PNG ou en SVG, forfait gratuit compris. Rien de ce que vous dessinez n'est réservé aux abonnements.

Commencez sur le tableau depuis lequel vous livrerez.

Gratuit pour une personne. Rien à installer. Chaque tableau reste privé jusqu'à ce que vous en décidiez autrement.