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소개 · 왜 단일 문서 모델인가

도구가 당신이 생각하는 방식을 결정해서는 안 됩니다

Kiteloom는 모든 제품 팀이 아는 문제에서 시작되었습니다: 아이디어가 어딘가에서 스케치되고, 다른 곳에서 다시 그려지고, 또 다른 곳에서 다이어그램으로 만들어지고 — 세 번째 사본쯤 되면 어느 것이 맞는지 아무도 말할 수 없게 됩니다.

그래서 이 제품은 단일 문서 모델, 단일 캔버스 위에, 전환할 모드 없이 만들어졌습니다. 스케치는 와이어프레임 도구로 내보내지지 않습니다 — 그것을 설명하는 다이어그램 바로 옆에서, 그린 사람들의 손으로 제자리에서 성숙해집니다.

우리가 타협하지 않는 것들

  1. 01

    하나의 파일, 하나의 진실

    어떤 결정이 두 개의 문서에 존재한다면, 그것은 어디에도 존재하지 않는 것입니다. 모든 도구는 같은 객체를 읽고 씁니다.

  2. 02

    속도는 하나의 기능입니다

    버벅이는 캔버스는 그리는 방식 자체를 바꿉니다. 우리는 프레임 시간을 돈처럼 예산으로 관리합니다.

  3. 03

    당신의 데이터는 자유롭게 나갑니다

    모든 요금제에서 열린 내보내기 형식 — PNG와 SVG. 잠금은 유지 전략이 아닙니다.

  4. 04

    더 적지만 더 나은 인터페이스

    우리는 패널을 추가하는 것보다 제거하는 일이 더 많습니다. 도구는 레일에서 자리를 얻어내거나, 명령 팔레트 안에서 존재합니다.

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