도구가 당신이 생각하는 방식을 결정해서는 안 됩니다
Kiteloom는 모든 제품 팀이 아는 문제에서 시작되었습니다: 아이디어가 어딘가에서 스케치되고, 다른 곳에서 다시 그려지고, 또 다른 곳에서 다이어그램으로 만들어지고 — 세 번째 사본쯤 되면 어느 것이 맞는지 아무도 말할 수 없게 됩니다.
그래서 이 제품은 단일 문서 모델, 단일 캔버스 위에, 전환할 모드 없이 만들어졌습니다. 스케치는 와이어프레임 도구로 내보내지지 않습니다 — 그것을 설명하는 다이어그램 바로 옆에서, 그린 사람들의 손으로 제자리에서 성숙해집니다.
우리가 타협하지 않는 것들
- 01
하나의 파일, 하나의 진실
어떤 결정이 두 개의 문서에 존재한다면, 그것은 어디에도 존재하지 않는 것입니다. 모든 도구는 같은 객체를 읽고 씁니다.
- 02
속도는 하나의 기능입니다
버벅이는 캔버스는 그리는 방식 자체를 바꿉니다. 우리는 프레임 시간을 돈처럼 예산으로 관리합니다.
- 03
당신의 데이터는 자유롭게 나갑니다
모든 요금제에서 열린 내보내기 형식 — PNG와 SVG. 잠금은 유지 전략이 아닙니다.
- 04
더 적지만 더 나은 인터페이스
우리는 패널을 추가하는 것보다 제거하는 일이 더 많습니다. 도구는 레일에서 자리를 얻어내거나, 명령 팔레트 안에서 존재합니다.